Ceci est une Ă©tude de cas Smiley souriant

Strasquest

FlÚche blanche Expérience de jeu
Introduction

Redécouvrez Strasbourg

À l’occasion d’une «Game Jam» organisĂ©e lors du cours de creative coding dispensĂ© par Leo Duquesne, j’ai eu l’occasion de designer un jeu de sociĂ©tĂ© interactif. Strasquest est un jeu de chasse Ă  l’homme. Un bandit a volĂ© la flĂšche de la cathĂ©drale de Strasbourg, le but est de le retrouver en rĂ©solvant des Ă©nigmes en lien avec les lieux historiques de Strasbourg. De la place Saint-Ă©tienne Ă  l’ancienne synagogue, le joueur est transportĂ© dans la ville de maniĂšre ludique.

L’interactivitĂ© se trouve Ă  l’arriĂšre des cartes, en retournant celles-ci, le joueur trouve un code QR qui, une fois scannĂ©, emmĂšne vers un quiz spĂ©cialement fait pour la carte sĂ©lectionnĂ©e. Une fois l’énigme rĂ©solue, le numĂ©ro de la prochaine carte Ă  retourner est rĂ©vĂ©lĂ© pour que le joueur puisse avancer sur la carte et enfin trouver le voleur.
Ce jeu peut se jouer en 1 contre 1, en effet deux sets de quiz ont Ă©tĂ© crĂ©Ă©s, il se transforme alors en course contre l’adversaire.

Le mot de Théo

Le GX Design, vous connaissiez ?

HĂ© oui, c’est une chose Ă  laquelle on ne pense pas forcĂ©ment quand on joue Ă  un jeu de sociĂ©tĂ©, mais il y a une rĂ©flexion cousine Ă  l’UX Design qui est apportĂ©e Ă  chaque conception de jeux. C’est le Game Experience Design (ou design d’expĂ©rience de jeu). En effet, il faut bien que quelqu’un rĂ©flĂ©chisse Ă  comment faire comprendre le jeu Ă  votre petit cousin Titouan. Plus sĂ©rieusement, le dĂ©veloppement de ce jeu m’a sensibilisĂ© la discipline du GX Design, qui est essentielle au bon fonctionnement d’une partie.

La rĂ©flexion s’approche Ă©normĂ©ment de celle de l’UX Design, avec notamment, la user journey (pour le coup, « gamer journey »), essentielle pour guider les joueurs pendant leurs parties.

Les QR codes amĂšnent vers P5.js sur lequel tous les mini jeux ont Ă©tĂ©s codĂ©s. Ce Framework, trĂšs accessible, permet aux dĂ©butants comme moi, de s’essayer au JavaScript.

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